صناعة الرسوم المتحركة معلومات وتاريخ

ماهي الرسوم المتحركه تعريف

الرسوم المتحركة هي عرض سريع لسلسلة من الصور ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد لإنتاج وهم الحركة. الرسوم المتحركة هي خداع بصري للحركة ناتج عن ظاهرة ثبات الرؤية. يمكن أن تكون الصور المتحركة بعدة طرق. الطريقة الشائعة هي إظهار الحركة كفيلم أو فيديو. يوجد حاليًا عدة طرق أخرى لعرض الرسوم المتحركة. محاكاة الحركة التي تم إنشاؤها عن طريق عرض سلسلة من الصور أو إطارات الرسوم المتحركة على التلفزيون هي مثال على الرسوم المتحركة. في عام 1911 ، أصدر رسام الرسوم المتحركة الأمريكي الشهير وندسور ماكاي فيلمه المتحرك الأول “ليتل نيمو” في نيويورك ، وصدر فيلم الرسوم المتحركة الأكثر شهرة “جيتي الديناصور” في عام 1914. نجح McGee في إنتاج أفلام عالية الجودة بشخصيات ذات حركات مرنة وخصائص سلوكية واضحة ، مما ساعد على ابتكار الأساليب التقنية والتأثيرات الحسية المقنعة بناءً على معايير الجودة التشخيصية لأفلام الرسوم المتحركة. كان لأعماله تأثير على إنتاج أفلام الرسوم المتحركة لأنها معروفة بحركتها السلسة ورسوماتها عالية الجودة وإحساسها الدقيق بالجودة ، بالإضافة إلى الشخصيات الفريدة من نوعها في هذه الأفلام. في عام 1914 ، قدم رسام الرسوم المتحركة الأمريكي جون راندولف بيري نظام تنسيق البث لإنتاج الرسوم المتحركة. ونتيجة لهذه الترتيبات ، تمت أتمتة معمل التصوير في المصنع الحديث ، مما أدى إلى تسريع إنجاز أفلام الرسوم المتحركة وتقليل تكاليف الإنتاج. انضم بيري لاحقًا إلى رسام الرسوم المتحركة الأمريكي إيرل هيرد ، مخترع أسلوب رسم السليلوز ؛ متحدًا في الإنتاج. لقد حقق دمجهم قفزة هائلة في مجال تكنولوجيا الرسوم المتحركة. بحلول عام 1915 ، بدأ مختبر التصوير السينمائي الأمريكي في إنتاج سلسلة متعددة من أفلام الرسوم المتحركة ، وتعيين الممثل الرئيسي في كل سلسلة لشخصية مألوفة. ابتكر رسام الكاريكاتير المتقاعد ماكس فليتشر Coco the Acrobat و Betty Boop و Sailor Bob I. ابتكر رسام متقاعد آخر يدعى بات سوليفان سلسلة فيليكس كات. الكولونيل هيسا لاير ، كريزي كات ، مات وجيف هم أيضًا شخصيات مشهورة في القصص المصورة الشعبية ، وبعضها يظهر في كاريكاتير الصحف. صدر أول فيلم كرتوني في العام الذي تأسست فيه شركة والت ديزني ، وكان أول فيلم في عام 1923 وهو العام الذي تأسست فيه الشركة. في عام 1923 ، ثم في عام 1928 ، أصدرت فيلم ميكي ماوس وسيمفونية مضحكة.

تحريك الرسوم في افلام الكرتون

المرحلة الأخيرة من مرحلة الإنتاج هي مرحلة الرسوم المتحركة ، والتي تجمع بين جميع الرسومات والأصوات والمشاهد وتجعلها تنبض بالحياة. هناك العديد من البرامج التي تساعد في عملية الرسوم المتحركة ، وإليك بعض الخطوات لعمل فيديو أنيميشن: ترتيب المشاهد حسب الترتيب الزمني حسب المشاهد. اربط التسجيلات بالمشاهد الزمنية. تطبيق الرسوم المتحركة على كل مشهد على حدة. ادمج المشاهد معًا وتأكد من الانتقال السلس بينها. أضف ملف موسيقى الخلفية إلى الإخراج النهائي. شاهد الفيديو الأخير وقم بالتعديل النهائي.

الصوت في الرسوم المتحركه

الصوت عنصر مهم في الفيديو ، بما في ذلك أصوات الشخصيات وأصوات الخلفية والمؤثرات الصوتية المختلفة. يمكن استخدام مجموعة من المطالبات للحصول على صوت عالي الجودة ، بما في ذلك: اختر نغمة تطابق الرسومات التي سيتم تثبيتها. تجنب الأصوات البطيئة التي قد تزعج المشاهد. بعد التسجيل ، يجب التأكد من أن الصوت واضح وخالي من الضوضاء. يجب أن يكون لجميع أنواع الأصوات نفس مستوى الصوت ، بحيث لا يكون أي منهما مرتفعًا والآخر صغير جدًا ، وتأكد من عدم تداخلهما.

المشهد في الرسوم المتحركه

المشاهد هي تلك المشاهد المرئية التي تحتوي على تسلسلات فيديو لأنها مجموعة من اللوحات ، كل منها يعرض فقرة من نص مكتوب. من خلال إنشاء إطار لكل إطار يحتوي على مشهد حوار معين ، تساعد هذه الخطوة في تبسيط عملية الإنتاج.

قد يعجبك ايضا
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لنمنحك أفضل تجربة ممكنة على موقعنا. بالمتابعة في استخدام هذا الموقع، فإنك توافق على استخدامنا لملفات تعريف الارتباط.
قبول
سياسة الخصوصية